黄泉帝を調節したいんだけどエタバトのサーバーがどうやら逝ってしまった模様でデュエルスペース入室やデッキ作成がままならない状態。なんてこったい__○_
黄泉帝の事をあれこれ言いますが
・帝バランスに関して
結論から言うと12帝でも
帝切れします ただこれ以上入れても良いかというとさすがに蛙が起動しなかった場合死ぬのでダメかな。上級はサイドラ入れても12枚が限界かと。言い換えるなら12枚も上級(最上級×)を投入できるので、帝に限らず他のものを入れるのも良いです。例えば、表モン一蹴の砂塵の悪霊、うるさい効果モン封じ&高ATKの冥界の魔王ハデス等。12帝を回しても20回やって事故が1回だけだったので問題ないはずです(その事故も初手が愚埋葬3枚に洗脳2枚、次ドローが大嵐、ブラホと意味不明に魔法ばかりきていたのでちゃんとシャッフルできるリアルでは有り得ないでしょう)
・勢力関係
VSスタン(サイカリバー)
蛙の展開がちょっと鈍るがデスカリが勝手に消える為相手の弾切れの方が早い。蛙が無い間は洗脳で奪って出せば良し。7:3くらいで有利
VSバーン
メビウスの引きで全てが決まる気もするが、まぁこちらの方が有利。2戦目からは和睦を抜いて魔法効果の矢をぶち込めば良し。デフォルトでは6:4くらいでやや有利といったところ
VSリクルカオス
カオスでは帝に勝てないためパワー面では問題ない為出てきた所で騒ぐ事もないんだが表のまま放置してた蛙を狙われないように注意。除外されるのもシャクないので変異でダークソード出して墓地を枯らして置けば良し。7:3か6:4かそんな感じ
VSハンデス
何がウザイってウイルスだよ死のデッキ破壊ウイルス。デフォルトに入ってる可能性が高いので使われるとかなり死ねる。ウイルス中に手札をもがれ尽くされると普通に勝ち目が薄い。パワーで押せるんだがウイルス喰らったら諦めモード。2戦目からは我が身を投入、これお約束。4:6でちと不利
VSガジェ
互いに殴り合いとなるがガジェが帝に勝てる筋もない為、メビウスが回転してくれれば大概勝てる。ただ血ガジェははめられたら乙。2戦目からは砂塵の悪霊を入れとくと便利。普通のガジェは6:4くらいで血ガジェは3:7か4:6かそんくらい
VSMPT
裏でいる事が多いのでグランマーグも機能してくれる。よって普段以上に除去が容易く、ライフを削る速度も速いのでいい感じ。ただし聖マジゲーされるとさすがに無理があるので注意。6:4くらい
VS帝系
帝コントロール含むミラーマッチ。ザボルグの回転が全てという何とも情けない言い訳だが、他の帝ではザボルグに太刀打ちできないのでザボルグをどう回転させるかが鍵。脱出装置は全部ザボルグに使って問題ない。ちなみに普通の罠を帝が使うわけがない為、グランマーグは狙ったところで外れるだけなので裏モンを狙ってください。5:5に回り次第
VSネフロード&アンデット
パワーでは負けないんだが、この2種もやっぱりウイルスを投入している可能性が高いのでその辺の見極めが大事。脱出装置でネフティスやヴァロンを手札に送り返せばまぁまぁ。6:4かな
VSホルスロック
ホルス究極体(Lv8)のためにザボルグを1枚は手札に残しておく事が大事。それさえ心がければ恐るるに足らない。6:4〜7:3
まぁデフォルトじゃ大概有利。2戦目から何を入れてくるかがキモかな。となると、問題はサイドですが
・我が身を盾に・・・ウイルスを防ぐにはこれ。お触れでは蛙に差し支える
・魔法効果の矢・・・メビウスが来なくてもバーンを相手にできるように
・奈落の落とし穴・・・ミラーマッチ用。これは好み
・砂塵の大竜巻・・・血ガジェ用。血の代償を止め、なおかつ蛙を阻害しないのはこれくらい
このあたりは優先投入。他には
・マインドクラッシュ・・・ガジェの後続絶ち
・貪欲な壺・・・ウイルス後のリカバリーという意味ではこれ。が、正直事故るから何とも
・デビルズサンクチュアリ、洗脳・・・メインに入ってない方を。片方だけでは対応不可な場面も多いですので相手によって切り替え
・ジェネレーションチェンジ・・・帝サーチャー。帝を消して帝をサーチ。使えれば強いが脱出装置で事足りる気も。貪欲な壺使うなら装置よりこっち
こんなもんかな。まだまだ自分も試行錯誤してるのであまり大きな口では言えませんが、参考までに
- 2005/12/12(月) 02:12:34|
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